众人立马开始休息。
他们接连对付了两批半步至尊境后期白骨骷髅再加上之前也战斗了很久现在真的感觉很累了。
好在只是精神上的累只要休息一下就能够恢复过来。
精神上的累是很正常的。
也只有精神上也累才起到锻炼的作用。
若是精神上都不累那他们和半步至尊境后期白骨骷髅战斗岂不是很轻松? 轻松的战斗能够起到锻炼效果吗? 起不到! 只有随时可能会被杀死要全神贯注才能给身体压力逼迫着自己成长。
武者在长时间战斗后修炼的速度都会提升不少。
也是因为这个原因一般情况下不建议武者长时间的闭关修炼。
没什么用处。
但是在武者长时间战斗经历过很多危险后武者闭关修炼的效果会非常好。
不清楚具体的原因但事实就是如此。
武者战斗的时间越长战斗的次数越多战斗越是危险那修炼的效果就越好! 一直都是这样。
所以这一次和半步至尊境后期白骨骷髅战斗武者们已经预想到自己若是现在修炼效果一定非常好。
也不一定要现在就修炼等到出去之后再修炼也行。
而且这一次是任务是有贡献度奖励的。
他们可以把这些贡献度都兑换成规则丹。
有了完美品质的规则丹辅助再加上战斗锻炼过他们武道修为提升的速度一定非常的惊人。
说不定比武道境界从半步至尊境初期突破到半步至尊境中期的速度还要快! 武者们吃吃喝喝一直持续了一个时辰。
他们感觉神清气爽。
武道境界达到半步至尊境后人就可以不用睡觉了。
其实武道境界达到圣兽境人就可能不用睡觉。
只需要打坐一下身体就会恢复疲劳。
所以他们能够持续不断的和白骨骷髅战斗。
众人再次找到自己的队伍一起向白骨骷髅发起了攻击。
他们已经非常熟练了。
先把白骨骷髅引出来一具就一个队伍上两具就两个队伍上。
若是超过四具那秦明就会上去抵挡。
不管有多少具只要没有超过十具他们都能够应付。
他们已经战斗十天了这十天来最危险的就是刚刚一次八具白骨骷髅从来没有超过八具。
这不由让他们悬着的心彻底放了下来。
看来只要他们运气不会太差闯过这里应该不会有什么大问题。
战斗开始了一支队伍一支队伍轮流上秦明在最后面看着。
战斗一直很顺利。
秦明出手的次数越来越少了。
最开始的时候武者们频频遇到危险。
一不小心就很有可能来不及防御被白骨骷髅击中。
遇到这种情况他都是第一时间出手。
随着武者们和半步至尊境后期的白骨骷髅战斗熟练他们对战斗节奏把控变得越来越精准。
白骨骷髅只是一出现他们就立马上前全方位的压制对方。
只要被压制被掌控了战斗节奏基本上就可以宣告战斗结束了。
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